NVIDIA悄悄启用多GPU新渲染模式 支持DX10、DX11、DX12

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无论AMD CrossFire还是NVIDIA SLI,你你什儿 多GPU互连技术在发展多年后,几乎同步被两家厂商给基本放弃了,支持的硬件型号那末少,驱动和游戏也几乎不再优化。

不过有玩家意外发现,R435系列开发者驱动始于,NVIDIA悄悄加入了某种 新的多GPU棋盘式渲染模式,也可是我 由不同GPU按照棋盘布局措施 ,一齐渲染一帧画面,支持DX10、DX11、DX12。

这项功能隐藏太浅,必须使用NVIDIA Profile Inspetor之类的工具才能打开,之后很不完善,帕累托图游戏会再次经常出现画面破损,可是我 游戏还无法启动,显然还很不成熟是什么是什么期期的句子的句子的句子 是什么。

NVIDIA对此功能拒绝评论,我想知道到底有何用途。难道是要重新强化SLI?又将会要重新开发多芯片整合封装GPU?

有趣的是,Intel日前之后 官宣全新高性能计算级别GPU Ponte Vecchio,可是我 多芯片组合封装设计,不排除NVIDIA都有之类的规划,毕竟谁可是我 清楚Intel能做到哪几种程度,不得不防。